游戏开发者大会GDC2019

游戏开发者大会(英文:Game Developers Conference,简称GDC)是世界上最大的游戏产业盛会,活动包括游戏展,游戏从业者聚会,游戏奖项颁发,如游戏开发者选择奖,以及独立游戏节以及各种教程,讲座和圆桌会议。主题涵盖游戏相关行业例如,游戏策划,游戏设计,音效,制作,商业管理,和视觉艺术。在美国旧金山当地时间3月18(旧金山时间比北京时间慢15个小时),GDC 2019也将正式拉开帷幕。

在GDC举行的5天时间内,28,000名与会者将齐聚位于旧金山的莫斯克尼会议中心,交流彼此的想法,构想游戏业的未来方向。包括750场讲座、小组讨论、圆桌会议将会举办,内容涉及游戏开发和行业专家讨论VR/AR话题。与会者可以在一周内在互动空间、独立游戏主题区、复古游戏区等场所放松、玩创意新游戏,结识新朋友。 在GDC博览会上,会展出来自亚马逊、谷歌、英特尔、Nvidia、Oculus、索尼和虚幻引擎等550家技术公司的最新游戏开发工具和服务。与会者可以使用GDC Connect商务配对举行会议并探讨新的合作关系和商业机会。 值得一体的是,今年是GDC电影节的首次亮相,这是有史以来第一个以游戏的艺术和文化为主题的电影节。 除此之外,GDC还举办了两个颁奖典礼,以表彰最优秀的开发者和最具游戏创造力、艺术性和技术的天才。游戏开发者大奖被授予给那些领先业界的游戏,以表彰这款游戏和其开发商。在独立游戏节上,则是为了表彰独立游戏开发中最具创新性和示范性的游戏。