教育经历:
本科 中国传媒大学 游戏
硕士 中国传媒大学 游戏
博士 中国传媒大学 数字媒体艺术
工作经历:
北京乐元素有限公司 游戏策划
北京Kabam有限公司 游戏策划
北京创梦天下有限公司 游戏策划
研究方向:
电子游戏
发表论文:
《电子游戏发展:期待文化与美学价值的提升》.《艺术交流》2021.3
《“双减”政策背景下中小学生电子游戏引导性研究》.《吕梁学院学报》2022.2
《元宇宙:时间观念的革命》.《人民论坛·学术前沿》(C刊)2022.3
《游戏的解放功能》.《社会科学论坛》2022.7
On Types of Power in Video Game, ARTS AUTOUR DU MONDE, 2022.7



