6月5日,“AI CAN DO IT|腾讯云黑客松・游戏开发挑战赛” 华北区总决赛在北京国家会议中心落下帷幕。我校信息学部学生团队奋勇争先,荣获总决赛第四名、全场最佳人气奖第一名的优异成绩。


本次赛事由腾讯云主办,聚焦 AI 技术与游戏开发的深度融合,吸引了清华大学、北京大学等多所高校的 900 余支学生团队参赛。
我校参赛作品《丝路商栈》 由23级人工智能本1班曹惠(项目负责人)、梁昊然、徐时雨、聂嘉俪,以及23级物联网本1班杨彬琨等同学联合开发。这是一款依托CodeBuddy全流程AI工具打造的丝绸之路主题像素风模拟经营游戏,赛事以文化表达为创作方向,作品融合驿站经营、商队交易、文化融合合成等多元玩法。项目采用全链路AI创作模式:由CodeBuddy搭建代码框架与算法、DeepSeek构建世界观、豆包负责音乐制作与角色立绘,凭借新颖的创作形式与独特的像素美术风格,赢得大赛评委一致认可。
本次大赛参赛作品,依托“北京城市学院软通动力数字技术产业学院”企业级项目综合实训课程,该项目是双方深化产教融合、推进 “岗课赛证链一体化”人才培养模式的重要实践载体。备赛期间,校内专业教师与企业技术专家联合指导,助力团队攻克 AI 算法优化、游戏引擎开发等技术难题,同时设立了专项参赛基金,全面保障团队的设备与技术需求,为赛事备战保驾护航。
此次获奖,既是学生团队勤学善思、勇于创新的成果,也是我校深化产教融合、推进校企协同育人的鲜活实践。学部将持续依托校企合作平台,以赛促学、以赛促练,鼓励学生参与各类科创赛事,提升实践能力与创新水平。
